30 empresas firman toxicidad en videojuegos de combate

30 empresas firman toxicidad en videojuegos de combate

Objetivo: crear comunidades saludables, sin la presencia de un comportamiento tóxico, en lanzamientos en línea multijugador. En esta idea, la plataforma Fair Play Alliance se presentó esta semana en el GDC 2018 en San Francisco, una iniciativa de naturaleza interseccional a la que ya se han unido importantes compañías del negocio de los videojuegos.

“Buscamos ofrecer un foro abierto a la industria donde podamos colaborar en la investigación e implementación de mejores prácticas que promuevan el juego limpio y crear comunidades saludables en juegos en línea”, presenta los gerentes de Fair Play Alliance en un sitio web abierto para este propósito. “Queremos ver un mundo donde los juegos estén libres de acoso, discriminación, abuso y en el que los jugadores puedan expresarse a través del juego”, agregan.

Esta plataforma no está formada por pequeñas empresas y estudios independientes, sino por 30 grandes empresas del sector en diferentes áreas -distribuidores, plataformas de transmisión, fabricantes, etc.-: Blizzard, CCP, Corillian, Discord, Epic, Flaregames, Huuuge Games, Intel, Kabam, Kefir, Juegos Ker-Chunk, Mezclador, Owlchemy Labs, Playrix, Radial Games, Riot Games, Roblox Corp, Rovio, Space Ape Games, AI Spirit, Supercell, Two Hat, Twitch, Unity y Xbox.

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