En algún momento de este mismo año se va a poner a la venta Ancestors: The Humankind Odyssey y aún no sabemos mucho sobre lo nuevo de Patrice Désilets y Panache Digital Games.

 

A esta falta de información se le va a poner remedio mediante una serie de diarios de desarrollo que ha comenzado con el primer capítulo, publicado hoy y protagonizado por el propio Désilets, quien con mucho entusiasmo detalla algunas de las mecánicas de este título de exploración y supervivencia.

Comenzando hace 10 millones de años y abarcando más de 8 millones de años, Ancestors os permitirá explorar el hermoso, aunque implacable, mundo del África neogénica. Tendrás que ampliar tu territorio y hacer crecer tu clan, a medida que evolucionas a lo largo de las eras, obteniendo nuevas habilidades y transmitiéndoselas a las siguientes generaciones.

La sensación de ser una criatura que tiene que hacer lo posible para sobrevivir a le extinción se transmitirá al jugador prescindiendo de ayudas como un mapa, pidiéndonos que durmamos, comamos y bebamos para mantenernos con vida. También podemos morir si caemos de grandes alturas, comemos algo envenenado o somos cazados por un depredador.

Désilets hace énfasis en varias ocasiones en la libertad que el juego nos ofrecerá en todo momento para que exploremos y experimentemos con el entorno. Aún hay mucho que tenemos que conocer sobre este proyecto para ver cuánto se desmarca de otros muchos juegos de supervivencia.