El avance de God of War fue solo el 5% del juego completo, la secuencia inicial trata de la escala de una lucha con un jefe

El avance de God of War fue solo el 5% del juego completo, la secuencia inicial trata de la escala de una lucha con un jefe

El embargo de las vistas previas de God of War se ha levantado y tenemos nuevos detalles que vienen de todas partes. Ahora tenemos información nueva proveniente del hombre detrás de The Game Awards, Geoff Keighley. Keighley fue directo con el juego, y tiene información jugosa para todos nosotros.

En primer lugar, reveló que quedó impresionado por la nueva dirección de God of War, pero sigue siendo fiel a la tradición de la serie, pero de una manera evolucionada. “Quedé impresionado por God of War. Jugando las primeras 2.5 horas la semana pasada. Es una versión fiel pero profundamente evolucionada de las series clásicas en todas las dimensiones: Combate, historia, acertijos y destreza gráfica “, afirmó Keighley. También reveló un poco acerca de una secuencia de lucha de jefe temprana que funciona totalmente en una dirección diferente e íntima, y ​​según él, funciona debido a las emociones involucradas.

También reveló que la prensa tuvo en sus manos solo el 5% del juego (que duró aproximadamente 2 horas y media)

El juego se estrena exclusivamente en PlayStation 4 el 20 de abril.

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