Battle Royale: Treyarch dice que “lo hará mejor y mejor que” Fortnite, PUBG

Battle Royale: Treyarch dice que “lo hará mejor y mejor que” Fortnite, PUBG

Los desarrolladores de Call of Duty: Black Ops 4 confían en que su versión del popular modo de juego eclipsará a la competencia.

Tuvimos la suerte de paracaídas en el LA vivo revelar de Call of Duty: Black Ops 4. Un post-show sesión informativa con el diseñador de juego de Matt Scronce y productor senior de Yale Miller dio algunas ideas interesantes sobre apagón, mover la cabeza de playa de Treyarch en el espacio Battle Royale …

Claramente, ustedes habrían mirado por encima de la valla para ver la popularidad del subgénero batalla real en este momento. ¿Pero también ha notado que las bases de fans de PUBG y Fortnite parecen estar en la garganta del otro muchas veces? Para usar una metáfora militar, con Blackout estás a punto de caer en un LZ increíblemente caliente. ¿Cuáles son tus pensamientos allí?

MS: [Risas] Oh, así es como nos gusta. No haríamos esto si no pensáramos que podríamos hacerlo mejor y mejor que todos los demás. Tenemos una enorme biblioteca de contenido, diez años de historia, tenemos el mejor tiroteo, tenemos el mejor movimiento, por lo que no nos preocupa demasiado. Honestamente, estamos preocupados por hacer de esta maldita cosa lo más divertida posible.

MS: Y mira, estamos en un mundo donde hay mucho espacio para múltiples títulos. Hemos visto eso en los shooters en primera persona como un todo. Ya sabes, la gente a veces preguntaba “¿cómo va a existir Battlefield y CoD en la misma industria?”. Lo hacemos. Lo que estamos haciendo va a ser diferente. Algunos jugadores nos atraerán y las personas pueden atraer otros juegos. Estamos haciendo algo que, cuando lo jugamos, nos divertimos mucho y creo que podemos crecer a partir de eso.

Estamos en un mundo donde hay mucho espacio para múltiples títulos

Con Blackout, ¿cuál es su opinión sobre los botines y tendrá más de un mapa para el lanzamiento, o …?

YM: Así que un mapa en el lanzamiento, pero es enorme, siendo 1500 Nuketowns. También está la cuestión de los vehículos terrestres, marítimos y aéreos, y estamos tejiendo algunas de nuestras partes favoritas de nuestras experiencias multijugador a lo largo de los años. En lo que respecta a los botines y cosas de esa naturaleza, nos centramos únicamente en el juego, ¿verdad? ¿Qué va a ser jugable en el lanzamiento? ¿Cuáles son las cosas que los jugadores pueden hacer? Cómo la compañía y Activision deciden distribuir esas cosas no es algo en lo que yo personalmente tenga una idea.

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