Capcom lanzará dos nuevos juegos “importantes” este año fiscal; Monster Hunter World envía 8 millones de unidades

Capcom lanzará dos nuevos juegos “importantes” este año fiscal; Monster Hunter World envía 8 millones de unidades

Capcom realizó una presentación que muestra su estrategia comercial para el año fiscal que finalizará el 31 de marzo de 2019 e incluyó algunas piezas de información realmente interesantes.

Por encima de todo, obtenemos un desglose de la estrategia de crecimiento que el editor pretende emplear. Para el negocio de las consolas, apuntan a lanzar regularmente nuevos juegos desde la IP principal, a la vez que recuperan IP normales y nuevas versiones y vuelven a lanzar para el hardware de la generación actual. Otro objetivo es mejorar la proporción de descargas digitales para juegos nuevos y viejos.

Curiosamente, también recibimos una actualización menor de los envíos de Monster Hunter World. Si bien ayer escuchamos que el juego había enviado 7.9 millones de unidades para el 31 de marzo, hoy sabemos que rompió 8 millones de unidades para el 16 de abril. Capcom apunta a continuar incrementando las ventas globales con promociones adicionales y el lanzamiento en PC.

Otro anuncio muy intrigante es que la compañía planea lanzar dos juegos “importantes” este año fiscal, lo que significa que para el 31 de marzo de 2019. Es probable que aprendamos más sobre ellos en E3.

En la tabla siguiente, puede ver el pronóstico de las versiones en el año fiscal en curso. Estamos obteniendo 53 SKU (que incluyen no solo juegos, sino también diferentes versiones y localizaciones), y si bien Capcom pronostica una fuerte disminución de las ventas empaquetadas en Japam, deberían aumentar en una cantidad similar en Norteamérica y Europa. Se espera que las descargas de juegos completos crezcan considerablemente. La perspectiva es de 11,300,000 ventas de juegos físicos, y 13,700,000 digitales, para un total de 25,000,000, que es un aumento de 600,000 año tras año.

Curiosamente, Capcom espera vender 7,400,000 unidades de juegos lanzadas este año fiscal, que es aproximadamente cuatro millones menos año tras año (aparentemente, no esperan que los nuevos juegos sean tan fuertes como Monster Hunter World), pero las ventas de juegos los juegos lanzados en años fiscales anteriores deberían aumentar en 6,6 millones de unidades.

El siguiente gráfico muestra cómo la compañía aprovecha la marca Monster Hunter lanzando un nuevo juego de consola y luego usa pachislot, juegos de PC en línea, juegos móviles y colaboraciones de parques temáticos para capturar jugadores casuales y atraer de nuevo a los aficionados principales, alimentando más éxito en el juego principal para consolas.

El segundo diagrama de flujo muestra cómo la compañía expande su negocio a una amplia gama de actividades y lanzamientos basados ​​en sus marcas de videojuegos.

Por último, pero no menos importante, echamos un vistazo a la propiedad intelectual que constituye la ventaja competitiva de Capcom. Se mencionan las series Resident Evil, Street Fighter, Dead Rising, Monster Hunter, Devil May Cry y Dragon’s Dogma. Para cada serie, obtenemos una actualización de las ventas acumuladas de por vida.

Monster Hunter World actualmente está disponible para PS4 y Xbox One.

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