El combate del nuevo God of War se basará mucho más en la estrategia

El combate del nuevo God of War se basará mucho más en la estrategia

Del nuevo God of War nos vamos enterando poco a poco, pero al menos no ha desaparecido como lo hizo su fecha de lanzamiento en la pasada PlayStation Experience. Ahora sabemos, gracias a una exclusiva del Game Informer, algunos detalles sobre su estilo de combate y sus habilidades.

Atrás ha quedado el caos que resultaba antes cuando combatíamos en un God of War. Nos hemos alejado de ese aspecto hack-and-slash que parecía tener en algunos puntos del juego y todo parece haberse vuelto mucho más estratégico. Así, nos tocará darnos cuenta de las debilidades de nuestros enemigos. Además, el combate se apoyará mucho en la importancia del entorno y en las acciones de Atreus, el hijo de Kratos.

Gracias a Atreus, podremos incapacitar a determinadas criaturas, dejando que sea Kratos quien dé el golpe de gracia. También tendremos que ir cambiando de arma según la criatura a la que nos enfrentemos, ya que no podremos acabar con todas gracias a Leviathan.

Por otra parte, se implementará un sistema de mejoras que nos permitirá desarrollar nuestras habilidades y mejorar nuestras armas y armaduras. Ahora sólo nos queda saber cuándo llegará

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