Después de fuertes críticas, los botines de Star War Battlefront 2 se vuelven cosméticos, pero ¿es demasiado poco?

Después de fuertes críticas, los botines de Star War Battlefront 2 se vuelven cosméticos, pero ¿es demasiado poco?

En un mundo perfecto, Star Wars Battlefront 2 se habría caracterizado por sus magníficos gráficos, su emocionante juego y una agradable campaña para un jugador. En el mundo real, los aspectos positivos que el juego tenía a su favor se vieron rápidamente eclipsados ​​por las acusaciones de implementación predatoria y extrema de los botines.

El editor EA está tomando medidas para remediar eso, y los cambios están listos para comenzar el 21 de marzo. Pero ahora que el juego ha estado fuera por varios meses, ¿es demasiado tarde? Echemos un vistazo a lo que está cambiando en la actualización de progresión de Battlefront 2.

Progresión lineal

En nuestra revisión de Battlefront 2, llamamos al sistema de progresión del juego “confuso”. En la versión original del juego, los jugadores progresaron a través de una combinación de Star Cards (de las cuales había dos tipos y cuatro niveles de rareza), XP de personaje y tres monedas diferentes. Estaba sobrecargado y poco explicado, lo que provocó que muchos jugadores sintieran que en realidad no se estaban moviendo hacia arriba. Quizás de lado, pero no arriba.

La Actualización de Progresión mantiene a Star Cards como una parte importante de la experiencia de progresión, pero ya no las recibirás en cajas con recompensas aleatorias. En cambio, a medida que adquieres experiencia con tu clase, héroe o nave, acumularás puntos de habilidad. Estos puntos de habilidad a su vez pueden desbloquear o actualizar la Star Card que desea equipar. Está mucho más cerca de, por ejemplo, planificar tu camino en un árbol de habilidades de rol que confiar en la vaga esperanza de que obtienes la Star Card que deseas.

Tenga en cuenta que todo lo que haya desbloqueado a través del sistema de progresión actual de Battlefront 2 permanecerá desbloqueado; todas las Star Cards, héroes, armas y cualquier otra cosa que ya tengas en tu cuenta seguirán siendo tuyas.
Los Lootboxes serán solo para cosméticos, y no puedes comprarlos

Con las Star Cards eliminadas del sistema de cajas de Battlefront 2, quizás te preguntes si los botes desaparecerán por completo. La respuesta es no. Sin embargo, en lugar de ser la piedra angular de la progresión, están siendo relegados a solo contener recompensas cosméticas: emoticones, poses de victoria, etc.

Tampoco comprarás lootboxes como antes. En lugar de intercambiar créditos, ganará una caja iniciando sesión (una vez por día), completando Hitos y participando en desafíos especiales por tiempo limitado. Entonces, ¿dónde gastarás esos créditos que has ahorrado?

Compra lo que quieras, directamente

La Actualización de Progresión busca limitar el impacto de la asignación al azar en los jugadores de Battlefront 2, y parte de eso significa dejarles elegir en qué quieren gastar su dinero. Las apariencias únicas estarán disponibles para que los jugadores las compren, ya sea usando créditos en el juego o dinero del mundo real. Un comunicado de prensa que detalla los próximos cambios da el ejemplo de ser un Rodian en la Resistencia, por lo que parece que los jugadores obtendrán más opciones de personalización en términos de apariencia también.

Sin embargo, esta parte de la actualización no se publicará el 21 de marzo. Las nuevas apariciones se darán a conocer pronto, pero no se podrán ver ni comprar hasta algún momento de abril.
¿Es suficiente?

Si (de alguna manera) no sabían cómo reaccionó Internet a Battlefront 2 en el momento del lanzamiento, les diré ahora: lo minimicé en el párrafo inicial de este artículo. La gente odiaba este juego, y las ondas se sentían por todas partes.

Algunos pidieron que los lootboxes se regularan como juegos de azar (que actualmente es un debate en curso en varios países), los rumores giraron en torno a que Disney cortara las relaciones con EA temprano (el editor posee actualmente los derechos exclusivos de Star Wars hasta 2023) y los competidores comenzaron a publicitar sus juegos al señalar su falta de botín (en una clara táctica de marketing ‘no somos como esas personas que odias’).

También hubo * suspiro * deprimente-típico acoso y amenazas de muerte. ¿Qué … podemos simplemente no hacer eso, por favor? Y si conoces a alguien que sí lo haga, diles que lo dejen en blanco. Podemos expresar incluso el más profundo odio por un juego sin desear dañar a alguien ni a su familia. Somos mejores que eso.

Han pasado cuatro meses desde su lanzamiento y el furor se ha calmado un poco, en parte porque muchos han pasado a otros juegos. Plenty decidió que este juego no valía la pena su tiempo, y me pregunto cuántos le darán otra oportunidad una vez que estos cambios estén en vivo. También me pregunto si estos cambios realmente abordarán el sentido subyacente de la injusticia que causó que muchos se rebelaran en primer lugar. Entonces te planteo esta pregunta: ¿le darás a Battlefront 2 una segunda oportunidad? ¿Por qué o por qué no?

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