Detroit: Become Human es un insulto a los humanos

Detroit: Become Human es un insulto a los humanos

Estaba escribiendo una respuesta a un comentario que quedaba en mi página de revisión de Detroit: Become Human cuando decidí escribir un artículo bastante pequeño al respecto. Lo que escribí en la reseña es acerca de las opiniones generales del juego y siempre trato de entender el mejor lado de todo. Ahora, un día después de terminar el juego, y surgió este comentario, fui muy reflexivo y me di cuenta del mensaje más profundo de la historia y de lo mal que representa a un ser humano en el futuro.

ESCOPABLOBAR dice:
27 de mayo de 2018 a las 7:23 p.m.
He visto reseñas de publicaciones grandes y pequeñas que critican el estilo narrativo de David Cage, en el juego, sobrejugado y sin matices. Sé que está tratando de hacer comentarios sobre cuestiones sociopolíticas, socioeconómicas y nacionales como el desempleo, el fanatismo sistémico, la pobreza y la violencia doméstica. ¿Es la historia y el estilo narrativo tan poco sofisticado y exagerado como algunos dicen que es o hay matices y complejidad en lo que está tratando de decir y cómo lo dice?

Mi respuesta a eso es siguiente:
[PODRÍA INCLUIR PEQUEÑOS SPOILERS]

“Debo decir que la historia que obtuve, al jugar el juego solo una vez, fue una mezcla de todos ellos. El estilo narrativo fue exagerado, sí, y hacia el final no me gustó la fase de cómo transcurrió la historia y cuánto cambió la mecánica del juego. Como la mayoría de los juegos más nuevos, he jugado recientemente, me he sentido estirado en la parte final y con eso vienen cosas que en realidad no pertenecen a la historia, ya que es, obviamente, una adición extra.

Tengo que declarar que soy muy apasionado sobre el concepto de la mente humana, la conciencia, yo, el alma, los trastornos mentales, la IA, etc. Naturalmente, tomé el lado de los androides y odié a los humanos debido al hecho de que en su mayoría Odio este planeta y todo lo que hay en él. Es y fue muy desafiante para mí pensar tranquilo, racional, y creo que logré hacerlo ya que obtuve una revisión bastante decente.

Me encantaría contar mis pensamientos más detallados sobre la historia y cómo está escrita, pero eso arruinará demasiadas cosas, así que finalmente no puedo responder como me gustaría. El juego te muestra la historia de uno y múltiples ángulos, y hacer que el jugador haga cosas que un jugador no necesariamente querrá hacer, obligando a que suceda cierta conclusión cuando en realidad hubiera habido otras formas de hacerlo. Detroit: ¿ser director humano? El escritor David Cage debería haberse ocupado de estos detalles grandes y pequeños para eliminar la frustración. Parece que era demasiado ambicioso e intentó atar, literalmente, la totalidad (y más) juntas en una pieza cohesiva, lo cual es imposible.

[Los humanos tratan a los androides, la imagen de nosotros, como la mierda. Pueden ser esclavos sexuales, golpeados, vendidos, esclavizados para trabajar y a nadie le importa.]

Otra cosa que me gusta abordar es la longitud de la historia con tres personajes diferentes para jugar. Que a su vez incluye muchos otros personajes – ?? principal y lateral – ?? y el jugador tiene que memorizar demasiadas cosas y elecciones hechas previamente con muchas perspectivas diferentes de una vista ya que el jugador puede jugar cada personaje de la manera que quiera, es decir, bueno, malo, por creencias personales o morales … entonces crea caos como este ilegible frase. Se vuelve fácilmente desordenado y si esto hubiera sido más corto, uno – sentarse, todo el juego habría estado bien. Jugué esto en dos días y entre la sesión tuve que dormir, cuando continué al día siguiente mis elecciones de cada personaje eran nebulosas y muchos personajes secundarios habían desaparecido de mi memoria, así que había muchos pequeños detalles que la historia contiene mucho. (El juego tiene diagramas de flujo que muestran tu progreso y puedes verificar desde allí tus elecciones, pero no muestra / te dice todos los detalles. Los diagramas de flujo también se vuelven increíblemente grandes y llenos de opciones que confunden incluso a un jugador promedio).

Respondiendo a la pregunta; la narración es demasiado elevada, lo que la hace exagerada, sí. Por ejemplo, solo había dos personas que estaban del lado de los androides. El escritor retrata a todos los humanos como malvados y casi odian a los androides y cada ser humano los trata como basura. Obviamente, esto no es cierto a pesar de que no estoy viviendo en el año 2038. Todavía no me imagino cómo las personas patean, empujan, golpean, gritan, nombran a sus androides todo el tiempo. Sería lo mismo que la gente gritaría y golpearía sus teléfonos inteligentes implacablemente en 2018. Creo que los androides serán tratados bien, ya que son como una imagen especular de un humano y nos parecen muy bien.

No quería poner lo siguiente en mi reseña ya que lo veo extremadamente inapropiado, pero déjeme decirlo aquí. Si los androides pueden ser tratados de la manera que la gente quiera; permítanme señalar que también hay niños androides. Puedes imaginar lo que cualquiera puede hacer con ellos, ya que no cuentan como humanos. Pueden actuar, llorar, reír, imitar a los humanos tan bien que sería una locura dejar que algo como esto sea legal. Este es solo un ejemplo de la exageración de cómo los humanos fríos se fueron en el año 2038. Sí, me gusta pensar que hay matices y complejidad en su punto de vista, pero es el tipo equivocado. Es muy obvio que quería ir más allá de la línea y automáticamente los humanos como monstruos. Es cierto que algunos humanos son seres vivos repugnantes en la tierra, pero la mayoría de los humanos son buenos.

Cuando un ser artificial trata de decir que ha comenzado a sentir y tener emociones, automáticamente lo derrotamos como un enemigo. Sería lo mismo si los alienígenas del espacio exterior, que tienen un tipo diferente de comprensión / conciencia, vienen y aterrizan en la Tierra, los atacamos inmediatamente aunque hayan dicho que vienen en paz y quieren hablar con nosotros. Hay algo de realidad en esto, sin embargo, en el juego el desempleo supera el 35%, porque los androides han tomado la mayoría de los trabajos humanos, aumenta la ira y protesta en los humanos para ir en contra de los androides. Aún así, la forma en que Detroit: Hazte Ser humano nos retrata como un todo es muy ofensivo y degradante “.

Fuente: onemorelevel.org

1 Comment

  1. Los humanos hicieron, hacen y aran cosas peores a otros humanos.(pobres “androides”) No hay que generalizar pero es lo que el autor queria mostrar y quisas limita algunas deciciones por que el queria mostrar su historia. Mostrar todas las deciciones y posibles resultados rosaria el infinito. Buen juego pero recomiendo adquirirlo con descuento jejej

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