El director creativo de Spider-Man está impresionado por lo estudios de Sony están haciendo

El director creativo de Spider-Man está impresionado por lo estudios de Sony están haciendo

Cuando The Telegraph lo entrevistó como parte de un evento de presentación preliminar para Marvel’s Spider-Man, el director creativo de Insomniac, Bryan Intihar, expresó su aprecio por el contenido de primera parte que los estudios de Sony lograron sacar (o lanzarán el próximo año más o menos) , jurando que Insomniac está tratando de hacer un juego del mismo nivel que Spider-Man.

Hemos trabajado con Sony por más de 20 años, ¿verdad? Tan emocionado como estaba por trabajar con Marvel, estaba tan emocionado de trabajar de nuevo con Sony. Estoy tan impresionado y admirado por lo que hacen sus primeros estudios de fiestas: mira a Guerrilla, lo que hicieron con Horizon Zero Dawn. Obviamente, Naughty Dog está en la ciudad y tenemos una larga amistad con ellos. Soy un fan gigantesco de God of War y creo que lo que Cory Barlog y el equipo de Santa Monica están haciendo es increíble. Y mira Sucker Punch y lo que están haciendo con su nueva IP.

Somos una parte del gigante y estoy orgulloso de ser parte de ese monstruo. Para mí, necesitamos estar en la calidad y entregar al nivel que otros juegos exclusivos han hecho.

De hecho, este año ofrecerá una gran cantidad de exclusivas exclusivas de los estudios para fiestas de Sony como God of War de Santa Monica Studio y Media Molecule’s Dreams, sin mencionar dos grandes títulos de los llamados estudios secundarios, Insomniac’s Spider-Man (out 7 de septiembre) y Quantic Dream’s Detroit: Become Human (hasta el 25 de mayo). El próximo año puede ser igual de bueno gracias a The Last of Us Part II de Naughty Dog, Ghost of Tsushima de Sucker Punch y Days Gone de Bend Studio, así como también a Death Stranding de Kojima Productions que también será publicado por Sony.

Hasta ahora, esta es la herramienta más grande en el arsenal de Sony PlayStation 4, mientras que Microsoft todavía está luchando por producir contenido exclusivo excelente con sus primeros estudios para fiestas, como lo demuestra una vez más el Sea of ​​Thieves de Rare. Sin embargo, Phil Spencer sí dijo que Microsoft está aumentando su inversión en esa área, quizás empecemos a ver algo de eso en el E3 2018 con algunos anuncios.

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