EA anuncia la fecha de lanzamiento Battlefield V para el 20 de noviembre

EA anuncia la fecha de lanzamiento Battlefield V para el 20 de noviembre

REDWOOD CITY, California – (BUSINESS WIRE) – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) anunció hoy que está revisando su pronóstico de reservas netas para el año fiscal 2019, impulsado por una actualización de la fecha de lanzamiento de Battlefield ™ V, el impacto continuo de las tasas de cambio de divisas y una previsión móvil revisada.

Creemos que tenemos uno de los mejores juegos de Battlefield en Battlefield V “, dijo Laura Miele, directora de estudios en jefe de Electronic Arts. “Hasta ahora, decenas de miles de jugadores han sido prácticos con el juego y nos sentimos honrados de recibir los mejores premios para jugadores múltiples en E3 y Gamescom. Hemos tenido comentarios valiosos de nuestra comunidad, y nos tomaremos el tiempo para hacer algunos ajustes finales y ofrecer una gran experiencia para nuestros fanáticos “.

“Estamos actualizando nuestra guía de año fiscal para reflejar la fecha de lanzamiento actualizada de Battlefield V, el impacto continuo de los cambios en la tasa de cambio y nuestra perspectiva actual para nuestro negocio móvil”, dijo el director de operaciones y CFO Blake Jorgensen. “Nuestros negocios principales, incluido FIFA Ultimate Team, son sólidos, creemos que a nuestros jugadores les encantará Battlefield V, y la emoción está creciendo para nuestra nueva IP, Anthem”.

El Gerente General de DICE Oskar Gabrielson brinda más detalles sobre el cambio de fecha de lanzamiento de Battlefield V en el blog publicado en www.ea.com/news.

Perspectiva comercial al 30 de agosto de 2018

Mover el lanzamiento de Battlefield V en cuatro semanas permitirá a EA ofrecer la mejor experiencia posible para los jugadores, pero impulsará algunas reservas netas del año fiscal 2019 y hasta el año fiscal 2020. Además, EA ha revisado sus expectativas para su negocio móvil. . Finalmente, como se discutió en la llamada de ganancias de EA del 26 de julio de 2018, las tasas de cambio de divisas se han movido significativamente desde que EA dio inicialmente las instrucciones para el año fiscal 2019 en mayo. La gerencia de EA ahora considera prudente incluir este impacto en la guía revisada de EA.

Como resultado, EA está actualizando las guías de reservas netas del año fiscal 2019 de $ 5.550 millones a $ 5.20 mil millones. Alrededor de $ 115 millones de este cambio está impulsado por el movimiento en las tasas de cambio de divisas. Sin embargo, el mismo movimiento en las tasas de cambio también hace que los gastos de operación bajen, y esto, combinado con nuestro programa de cobertura, limita significativamente el impacto de los tipos de cambio en el ingreso neto.

Si bien esperamos mantener las inversiones en I + D y comercialización, habrá ahorros operativos para los gastos operativos. EA estima que se trata de aproximadamente $ 50 millones, excluyendo el impacto de las tasas de cambio de divisas mencionadas anteriormente y la compensación basada en acciones.

Se espera que las empresas principales, incluidos nuestros juegos EA SPORTS ™, Ultimate Team ™ y nuestro amplio catálogo de juegos, continúen con sus sólidas actuaciones operativas.

EA reafirma su orientación operativa para el segundo trimestre provista el 26 de julio de 2018.

EA está evaluando actualmente el impacto que estos desarrollos tendrán en la guía GAAP del año fiscal de EA y en la fase trimestral de las reservas netas, y proporcionará esa información en la próxima convocatoria de resultados de EA. Los resultados reales pueden ser sustancialmente diferentes y pueden verse afectados por muchos factores detallados en este comunicado y en las presentaciones anuales y trimestrales de EA.

EA anunciará sus resultados para el segundo trimestre fiscal que finaliza el 30 de septiembre de 2018 el 30 de octubre de 2018 y realizará una conferencia telefónica a las 2:00 p.m. PT (5:00 p.m. ET) para analizar los resultados.

Declaraciones prospectivas

Algunas declaraciones establecidas en este comunicado, incluida la información relacionada con las expectativas del año fiscal 2019 de EA bajo el título “Perspectivas comerciales al 30 de agosto de 2018”, contienen declaraciones prospectivas que están sujetas a cambios. Las declaraciones que incluyen palabras como “anticipar”, “creer”, “estimar” o “esperar” y las declaraciones en tiempo futuro son declaraciones prospectivas. Estas declaraciones prospectivas son estimaciones y expectativas preliminares basadas en información actual y están sujetas a riesgos e incertidumbres comerciales y económicas que podrían causar que los eventos reales o los resultados futuros reales difieran materialmente de las expectativas establecidas en las declaraciones prospectivas. Algunos de los factores que podrían causar que los resultados de la Compañía difieran materialmente de sus expectativas incluyen los siguientes: ventas de los títulos de la Compañía; la capacidad de la Compañía para desarrollar y soportar productos y servicios digitales, incluida la gestión de seguridad y privacidad en línea; la capacidad de la compañía para administrar los gastos; la competencia en la industria del entretenimiento interactivo; la efectividad de los programas de ventas y marketing de la Compañía; desarrollo oportuno y lanzamiento de los productos de Electronic Arts; la capacidad de la Compañía de realizar los beneficios anticipados de las adquisiciones; la demanda del consumidor y la disponibilidad de un suministro adecuado de unidades de hardware de consola; la capacidad de la Compañía para predecir las preferencias de los consumidores entre plataformas competidoras; la capacidad de la Compañía para desarrollar e implementar nueva tecnología; fluctuaciones del tipo de cambio de la moneda extranjera; condiciones económicas generales; y otros factores descritos en el Informe Trimestral de la Compañía en el Formulario 10-Q para el trimestre fiscal finalizado el 30 de junio de 2018.

Estas declaraciones prospectivas están vigentes desde el 30 de agosto de 2018. Si bien Electronic Arts cree que estas estimaciones son significativas, podrían diferir de las cantidades reales que

Electronic Arts finalmente informa.

Acerca de Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) es un líder mundial en entretenimiento digital interactivo. La compañía desarrolla y ofrece juegos, contenido y servicios en línea para consolas conectadas a Internet, dispositivos móviles y computadoras personales. EA tiene más de 300 millones de jugadores registrados en todo el mundo.

En el año fiscal 2018, EA registró ingresos netos GAAP de $ 5.15 mil millones. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por una cartera de marcas de alta calidad aclamadas por la crítica, como The Sims ™, Madden NFL, EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Need for Speed ™, Dragon Age ™ y Plants vs. Zombies ™. Se puede obtener más información sobre EA en www.ea.com/news.

EA SPORTS, Ultimate Team, Battlefield, The Sims, Need for Speed, Dragon Age y Plants vs. Zombies son marcas comerciales de Electronic Arts Inc. NBA, UFC, NHL y FIFA son propiedad de sus respectivos dueños y se usan con permiso.

Fuente: Business Wire

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