Empresas de videojuegos desconocen la cumbre de Trump sobre la violencia de los videojuegos

Empresas de videojuegos desconocen la cumbre de Trump sobre la violencia de los videojuegos

Casi tan rápido como se unieron, la cumbre de videojuegos de Donald Trump parece desmoronarse.

La semana pasada, después del tiroteo en la escuela en Florida que mató a 17 personas, Trump celebró una reunión sobre seguridad escolar en la Casa Blanca, donde dijo: “Tenemos que mirar al internet, porque le están sucediendo muchas cosas malas a los jóvenes”. niños y mentes jóvenes, y sus mentes se están formando, y tenemos que hacer algo acerca de lo que están viendo y cómo lo están viendo. Y también videojuegos “.

En una reunión oficial ayer, la secretaria de prensa Sarah Huckabee Sanders anunció que el presidente planea reunirse la próxima semana con líderes de la industria de los videojuegos “para ver qué pueden hacer en ese frente”.
“ESA y nuestras compañías miembros no han recibido una invitación para reunirse con el presidente Trump”.

Esto fue una gran noticia para muchas de las compañías más grandes de la industria de los videojuegos, que no solo no tenían planes de asistir a la cumbre, sino que tampoco sabían que estaba teniendo lugar. Representantes de varias de las principales compañías de juegos a los que The Verge contactó fueron sorprendidos por el anuncio, y no pudimos localizar a nadie en la industria a quien se hubiera contactado o que dijera que estaría dispuesto a asistir. La Entertainment Software Association, un grupo de la industria que representa a compañías como Microsoft, Electronic Arts, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Capcom, Square Enix, Ubisoft y Warner Bros. Interactive Entertainment, respondió con una declaración que negaba conocimiento de la reunión y empujaba contra su premisa.

“ESA y nuestras compañías miembros no han recibido una invitación para reunirse con el presidente Trump”, dijo el grupo en un comunicado. “Los mismos videojuegos que se juegan en los EE. UU. Se juegan en todo el mundo; sin embargo, el nivel de violencia armada es exponencialmente más alto en los EE. UU. que en otros países. Numerosas autoridades han examinado los registros científicos y han descubierto que no existe un vínculo entre el contenido de los medios y la violencia en la vida real “.

Todavía no está claro qué ha planeado la Casa Blanca para la reunión, y es muy posible que los nuevos invitados aún puedan salir de la industria, pero no parece probable. Para las compañías de videojuegos, esta es una situación sin salida. El caso legal de los juegos como la libertad de expresión es incluso más fuerte de lo que fue después de Columbine, pero con la protesta política en contra de todas y cada una de las organizaciones que se considera que permiten la violencia armada, parece ser el momento equivocado para jugar al duro.

Pero incluso presentarse a la reunión conlleva importantes riesgos políticos. Los CEO que se unieron al Consejo Asesor del presidente al comienzo de su mandato vieron una reacción inmediata, y la mayoría de los consejos se disolvieron a raíz de controversias posteriores. Tampoco hay argumentos convincentes para establecer un vínculo entre los videojuegos violentos y los tiroteos masivos, y ceder ante las demandas de Trump podría desatar una enorme reacción de los jugadores que son hipersensibles incluso a un mínimo de censura. No hay ventaja para las compañías de juegos en nada de esto, y en innumerables formas de hacerse daño.

El mejor resultado sería si todos los involucrados simplemente olvidaran que alguna vez sucedió. Porque este es Trump, es una posibilidad real. Sanders fue vago sobre el momento de la reunión, diciendo simplemente “la próxima semana”, pero eso es aún notablemente pronto. Si la próxima semana pasa sin que nadie en la Casa Blanca recuerde este anuncio, habrá muchos ejecutivos dando suspiros de alivio.

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