Far Cry 5 es probablemente el mejor Shooter de mundo abierto que jugarás este año

Far Cry 5 es probablemente el mejor Shooter de mundo abierto que jugarás este año


Los juegos de Far Cry se basan en una fórmula establecida: tomas un gran villano, un lugar hermoso y una historia en la que eres un pez fuera del agua.

Far Cry 3 realmente consolidó esa idea, Far Cry 4 se basa en ella con una caja de arena más robusta y una historia emocional, y Far Cry Primal demostró que la configuración puede funcionar, incluso en un juego ambientado hace 10.000 años.

Con experimentos como Far Cry: Blood Dragon, también, Ubisoft ha demostrado que la marca tiene la capacidad de mutar, asumir nuevas mecánicas y configuraciones, y aún así demostrar una experiencia de juego divertida e inmersiva debido a la fortaleza de su mecánica central.

Far Cry 5 es otra extensión de eso. Es otro juego que pone la caja de arena primero, que realmente gira en torno al jugador, empujándote activamente a hacer lo tuyo, crea tus propias experiencias y sumérgete en el hermoso (pero salvaje) corazón de Montana.

Lo más interesante de Far Cry 5 es cómo Ubisoft decidió enmarcar el juego esta vez.

En lugar de hacerte jugar a través de una narración directa que te lleva de A a B, Far Cry 5 en su lugar usa una serie de nuevas ideas para guiarte a través de varios elementos de la historia del juego.

Una vez que cargues en el juego, te tomarán unos explosivos 30 minutos introductorios que te introducirán en los elementos básicos del juego: tiroteos, conducción, sigilo y navegación.

La introducción al juego te permite ingresar primero al mundo de Far Cry’s Montana, donde verás por qué te han pedido que derrotes al líder de culto trastornado Joseph Seed.

Vuelas con tu equipo y una orden de arresto … pero este es un juego de Far Cry, así que, obviamente, las cosas nunca salen bien.

Tu equipo termina bajo la custodia de Joseph Seed y Eden’s Gate Project, y tienes que encontrarlos, y aquí es donde la configuración se vuelve interesante.

Al dividir el juego en tres regiones y seguir tu progreso con un medidor de resistencia por área (una especie de barra de reputación que registra cuántas actividades has completado), Far Cry 5 elimina los problemas de diseño que enfrentan la mayoría de los juegos de mundo abierto.

En lugar de hacer que juegues a través de una historia con todo lo demás (cazar, liberar puestos de avanzada, encontrar objetos de colección, explorar, hacer manualidades) a un lado, el juego lleva todo a un papel central.

Eso significa que cada acción que hagas, a todos los que ayudes, a cada parte del mundo que liberes de Project Eden’s Gate, comenzará a llenar este bar, acercándote a un enfrentamiento con un ‘jefe’, uno de los tenientes de Seed en la región.

Obtienes progreso en este nivel eliminando a los miembros de alto rango de su culto, destruyendo los santuarios que han erigido en el mundo, encontrando escondites de armas y objetos dejados por listas de supervivientes, liberando puestos avanzados, completando misiones de personajes (tu historia tradicional misiones, en cierto sentido) o simplemente ayudando a los civiles a encontrar problemas por el culto en la naturaleza.

Lo que esta estructura te permite hacer es poner el juego primero. Ves una carrera de dobles que quieres hacer, ve y hazlo.

Hay algo muy especial en volar a través de una carrera de acrobacias a una banda sonora personalizada del glam metal inspirado en los 80, doblar una esquina para correr un alce fuera de la carretera y luego voltearse por el borde de un acantilado mientras las guitarras se funden.

Puedes hacer todo eso y volver a tus actividades programadas regularmente sin penalización, y también hace poco para sacarte del juego: la historia del extremismo religioso de Far Cry 5 es pesada.

Pero la caja de arena extravagante todavía existe como siempre lo hizo y nunca se te castiga por querer coquetear con esa locura a medida que avanzas la historia.

Incluso entonces, cuando Far Cry 5 encuentra tiempo para impulsar una escena en ti, lo hace con el típico alarde cinematográfico de Far Cry.

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