La actualización 1.5 de Far Cry 5 se lanzará más tarde hoy, se dieron a conocer notas de la versión completa

La actualización 1.5 de Far Cry 5 se lanzará más tarde hoy, se dieron a conocer notas de la versión completa

Ubisoft ha detallado el nuevo parche (1.5) para Far Cry 5 que se lanzará más tarde hoy. De acuerdo con las notas de la versión, este parche agrega la opción de volver a realizar el proceso de creación del personaje desde el menú de personalización de Avatar y agrega compatibilidad con máscaras y conjuntos especiales en el menú de personalización de Avatar.

Además, la actualización 1.5 de Far Cry 5 ofrece una serie de mejoras / correcciones de estabilidad y rendimiento. Soluciona múltiples bloqueos de baja ocurrencia, problemas de poca ocurrencia al omitir las cinemáticas, algunos problemas de física relacionados con las puertas de los vehículos y las interacciones con armas, así como algunos casos de jugadores que reaparecen en un ciclo de muerte instantánea.

Naturalmente, este parche también viene con correcciones para Misiones, correcciones de errores generales de AI, ajustes y correcciones del juego, mejoras de cooperación y correcciones de errores menores con ciertas herramientas de creación de mapas.

UPLAY descargará esta actualización una vez que esté disponible, y puede encontrar su registro de cambios completo a continuación.

Notas de la versión de Far Cry 5 Patch 1.5

1. Nueva adición

Se agregó la opción para volver a realizar el proceso de creación del personaje desde el menú Personalización de Avatar.
Se agregó soporte para máscaras y conjuntos especiales en el menú de personalización de Avatar.

2. Accesibilidad mejorada

Subtítulos activados de forma predeterminada para todos los idiomas al iniciar un nuevo juego

3. Estabilidad y rendimiento

Se corrigieron múltiples bloqueos de baja ocurrencia
Se solucionó un problema por el cual el cliente recibía un error de “ratón de biblioteca” después de liberar un puesto avanzado mientras estaba en un helicóptero.
Se corrigieron problemas de poca ocurrencia al saltarse las cinemáticas
Se corrigieron algunos problemas de física relacionados con las puertas de los vehículos y las interacciones con armas
Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores reaparecían en un ciclo de muerte instantánea, que incluía:
Se corrigió un problema por el cual el cliente se quedaba atrapado en un bucle de muerte instantánea si el host recargaba un punto de control mientras estaba en un helicóptero.
Se solucionó un problema por el cual el cliente se quedaba atrapado en un ciclo de muerte instantánea si el anfitrión invitaba a un cliente mientras se encontraba en un helicóptero.

4. Misiones

Se corrigieron múltiples saltos de recorrido de baja ocurrencia, que incluyen:
Se corrigieron algunos problemas que podrían causar que el jugador quede bloqueado fuera del búnker durante la misión, “La calidad de la misericordia”
Se corrigió un problema por el cual la misión, “Ruta rota”, no progresaba en ciertas circunstancias
Se corrigieron algunos problemas que podrían causar que el jugador quedara bloqueado fuera del bunker durante la misión, “Casualties of War”.
El juego de problemas corregidos podría quedar atrapado en un ciclo infinito de Créditos bajo ciertas circunstancias durante la misión final, “Donde todo comenzó”
Problema resuelto donde Mary May no aparecerá en el camión durante la Expiación si el jugador murió durante el viaje al rancho de John Seed.
Se corrigieron algunos problemas que causaban que la hora del día se quedara atascada al completar la misión, “La limpieza”, o cuando se utilizaba la función Maestro de avanzada

5. Audio

Se corrigieron problemas menores de audio
Se corrigieron algunas situaciones en las que SFX y la música podían desaparecer en circunstancias específicas
Se corrigió un problema por el cual SFX continuaría jugando si un helicóptero fuera retirado del Arcade.

6. Companion, Enemy & Animal AI

Correcciones de errores de AI generales que incluyen:
Se corrigió un problema por el cual los Bienaventurados reiniciaban su animación descendente cuando recibían un disparo mientras revivían automáticamente
Se corrigió un problema por el cual Guns For Hire no salía de la torreta del vehículo después de caerse en el agua
Las matanzas totales de Cheeseburger ahora deberían actualizarse de manera más consistente

7. Jugabilidad y UI

Corrección de errores menores para vehículos
Se corrigieron problemas con ciertas animaciones de animales, incluyendo:
Se solucionó un problema por el cual el puma y el alce reproducían animaciones no válidas si el jugador lanzaba un hilo de pescar cerca de ellos mientras estaban en el agua.
Se corrigieron algunos problemas de la cámara mientras se realizaban desmontajes
Se corrigió un problema por el cual el jugador podía atascarse en una torreta montada bajo ciertas circunstancias
Se corrigieron algunos desafíos que no rastreaban asesinatos en determinadas situaciones
Se corrigió un problema por el cual el modelo de jugador podía aparecer sin ropa en el menú de Personalización de Avatar.
Se corrigieron problemas con el texto de corte en algunos menús en ciertos idiomas
Se corrigieron problemas con el texto restante en la pantalla en ciertas circunstancias
Se corrigieron problemas menores de texto en ciertos idiomas localizados
Correcciones y actualizaciones del balance de armas y estadísticas
Mejoras a las animaciones de arma y colocación de la mano cuando está cerca de una pared

8. Coop

Varias mejoras de replicación, que incluyen:
Se solucionó un problema por el que un cliente podía ver armas que ya habían sido recogidas por los hosts
Se corrigió un problema por el cual los brazos del cliente estarían en posiciones incorrectas mientras se sostenía un Arco Compuesto
Se solucionó un problema por el cual el helicóptero no se replicaba correctamente para el cliente después de que el host lo desactivara
Mejoras generales a varias misiones mientras juega en Coop, incluyendo:
Se corrigió un problema por el cual el cinematógrafo durante la misión, “Only You”, estaba obstruido por el cliente.
Se solucionó un problema por el cual el cliente no podía ver los marcadores de objetivos durante la misión, “Donde todo comenzó”
Se corrigió un problema con la transición durante la misión, “Burn, Baby, Burn!”, Si el cliente estaba en modo espectador
Se corrigieron interrupciones de recorrido de baja ocurrencia al jugar ciertas misiones en Coop, que incluyen:
Se solucionó un problema por el cual el host / cliente se quedaba atrapado en una pantalla de carga que activaba la misión, “Entrega especial”.
Se corrigió un problema en la misión, “Air Raid”, donde el host y el cliente se atascarían si se rompía la correa de la cooperativa.
Se corrigió un problema por el cual la misión “El viaje del héroe” no se actualizaba después de abandonar el helicóptero de Larry.

9. Arcade / PVP

Las clasificaciones por estrellas ahora reflejan adecuadamente las calificaciones
Mejoras gráficas menores a la cámara del espectador
Mejoras en el flujo de emparejamiento en lobbies privados y públicos
Se corrigieron problemas de poca incidencia con la reproducción de jugadores sin carga seleccionada
Se corrigieron algunos problemas con el presentador de PVP que no tocaba ciertas líneas
Se corrigió la falla de ocurrencia baja durante la migración del host
Se solucionó el problema por el que a veces el chat de voz no funcionaba
Problema resuelto donde a veces faltaban nombres de jugadores después de ser asesinados en PVP
Correcciones y actualizaciones del balance de armas y estadísticas
Extendió el tiempo de selección del mapa en los lobbies públicos de 35 segundos a 50 segundos

10. Arcade / Editor

Se corrigieron errores menores con ciertas herramientas de creación de mapas

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