La PS5 probablemente no está tan lejos, pero ¿quién está realmente preparado para eso?

La PS5 probablemente no está tan lejos, pero ¿quién está realmente preparado para eso?

La semana pasada, en la reunión de estrategia corporativa de Sony en Tokio, algunas declaraciones vagas del presidente John Kodera sobre el futuro de la PlayStation 4 pusieron a la comunidad del juego en un frenesí. En caso de que te lo hayas perdido, Kodera dijo que la consola estaba entrando ‘al final de su ciclo de vida’. La idea sonó más que un poco dramática, como si la consola fuera un reloj viejo y enfermizo que pronto estaría a un metro ochenta. Y así, por un breve momento, pareció sugerir que la PlayStation 5 podría estar más cerca de llegar de lo que esperábamos, y luego giró en espiral hacia todo tipo de especulaciones sobre si ciertos proyectos anunciados no eran en realidad para la generación actual, ya que presunto.

Eso es hasta que Kodera luego pasó a decir que pasarían al menos tres años hasta que llegara el próximo hardware.

Bueno, algo así como … Kodera no dijo categóricamente que la PS5 se lanzaría durante tres años. Lo que dijo fue que Sony como compañía pasaría los próximos tres años preparándose para el próximo gran salto adelante: el período de tres años fue en realidad referencia a Sony como una compañía, no solo como PlayStation. Y debe tenerse en cuenta que el marco de tiempo fue en realidad un tema de toda la conferencia para todos los departamentos.

Así que no, la PS4 de Sony no está a punto de morir, e igualmente, la PS5 no está “al menos a tres años de distancia”. Probablemente todos hemos reaccionado de forma exagerada, o al menos extrapolado un montón de escenarios posibles basados ​​en nada más que un esbozo bastante general de la futura estrategia corporativa de Sony. Sin embargo, el tema de la patata caliente de repente me hizo pensar, entre exclusivas centelleantes como Horizon Zero Dawn y God of War, y todo el contenido delicioso que ya sabemos está en camino para el hardware de generación actual de Sony, ¿quién de hecho está pidiendo una PS5?

Te diré que lo último que recuerdo mientras veía a Aloy ahuecar sus manos para capturar copos de nieve cayendo mientras miraba fotogénicamente a través de llanuras blancas salpicadas de dinosaurios robóticos era, gee, este juego realmente podría usar algunos mejores gráficos. Ni cuando escalé a Kratos por la espalda de ese dragón para golpear a Baldur y rescatar a Atreus, zumbando en el aire y luego bajando del cielo, surcando el suelo en su Escudo Guardián mientras la fricción enviaba brillantes chispas, pensé, hombre, God of War podría haber marcado un poco el espectáculo visual.

No, si está ejecutando un PS4 o PS4 Pro vanidoso, nadie en su sano juicio podría afirmar con certeza que el contenido de Sony de primera mano ya no es sorprendentemente atractivo. Incluso el contenido de terceros como Assassin’s Creed Origins de Ubisoft y The Witcher 3: Wild Hunt, ahora de tres años de edad, lucen absolutamente deslumbrantes, especialmente si tienes la suerte de poseer un televisor HDR.

Por supuesto, no estoy sugiriendo que hayamos alcanzado un techo aquí. Por el contrario, no hay duda de que las PC de vanguardia superan totalmente y por completo al hardware de la consola, como siempre lo han hecho. El futuro traerá más gráficos fotorrealistas, y el procesamiento y la memoria mejorados seguramente serán capaces de ampliar el alcance de los juegos contemporáneos más ambiciosos del mundo abierto en dos o tres ocasiones con una fidelidad aún mayor. Pero no tengo ninguna prisa por llegar allí.

Siempre existe la tentación de mirar hacia la próxima gran novedad en los videojuegos, el próximo salto en la tecnología que nos acerca a lo que percibimos creará una mejor calidad y experiencias de juego más inmersivas. Sin embargo, títulos como God of War seguramente han demostrado que el hardware actual ya facilita juegos excepcionalmente hermosos, y la escala del diseño de mundo abierto de hoy en día es tan escasa que alguna vez lo citarías como motivo de crítica.

¿Podrías decir honestamente que Ghosts of Tsushima y Death Stranding serían más emocionantes que los juegos de lanzamiento de PS5? Sería un gran año para la consola, sin lugar a dudas, y desde la perspectiva del consumidor, haría absolutamente la consola una compra obligada. ¿Pero realmente creemos que no podrían ser experiencias fenomenales en el hardware actual? Disfruté Infamous: Second Son, pero no creo que haya sido el pináculo de lo que Sucker Punch es capaz de esta generación. Y si Death Stranding está ejecutando el motor Decima de Guerilla Games con una pizca de magia Kojima, estoy preparado para mi fiel lanzamiento de PS4.

La semana pasada, en la reunión de estrategia corporativa de Sony en Tokio, algunas declaraciones sobre el presidente John Kodera sobre el futuro de la PlayStation 4 pusieron en juego la comunidad del juego en un frenesí. En caso de que haya perdido, Kodera dijo que la consola estaba entrando al final de su ciclo de vida. La idea es más pequeña que dramática, como la de un reloj viejo y enfermiza que pronto estaría en un metro ochenta. Y así, por un momento breve, sugerir que la PlayStation 5 podría estar más cerca de lo que esperábamos, y luego girar en espiral hacia todo tipo de especulaciones sobre si ciertos proyectos anunciados no serían en realidad para la generación real, ya que presunto.

Eso es hasta que Kodera luego pasó a decir que pasarían al menos tres años hasta que llegara el próximo hardware.

Bueno, algo asi como … Kodera dijo que la PS5 se lanzaría durante tres años. Lo que dijo fue: Sony como compañía pasaría por los próximos tres años preparándose para el próximo gran salto adelante: el período de tres años era una realidad Sony como una compañía, no solo como PlayStation. Y debe tenerse en cuenta que el marco de tiempo fue en realidad un tema de toda la conferencia para todos los departamentos.

Así que no, la PS4 de Sony no está a punto de morir, e igualmente, la PS5 no está al menos a tres años de distancia. Probablemente todos hemos reaccionado de forma exagerada, o al menos extrapolado un montón de escenarios en los que se puede confiar en nada más que un esbozo bastante general de la futura estrategia corporativa de Sony. Sin embargo, el tema de la patata caliente de repente me hizo pensar, entre exclusivas centelleantes como Horizon Zero Dawn y God of War, y todo el contenido delicioso que ya está en camino para el hardware de generación real de Sony, ¿quién? hecho está pidiendo una PS5?

El último gesto fue cuando Aloy ahuecar sus manos para capturar copos de nieve cayendo mientras miraba fotográficamente a través de llanuras blancas salpicadas de dinosaurios robóticos era, bueno, este juego no se puede dejar de usar algunos mejores gráficos. Ni cuando escalé un Kratos por la espalda de ese dragón para golpear un Baldur y rescatar un Atreus, zumbando en el aire y luego bajando el cielo, surcando el suelo en su Escudo Guardián mientras la fricción enviaba brillantes chispas, pensé, hombre, Dios de War podría haber marcado un poco el espectáculo visual.

No, si está ejecutando un PS4 o PS4 Pro, sin nadie en su sano juicio, podría afirmarse que es un contenido de Sony de primera mano y no sorprendentemente atractivo. Incluye el contenido de terceros como Assassin’s Creed Orígenes de Ubisoft y The Witcher 3: Wild Hunt, ahora de tres años de edad, lucen absolutamente deslumbrantes, especialmente si tienes la suerte de poseer un televisor HDR.

Por supuesto, no estoy sugiriendo que hayamos llegado a techo aquí. Por el contrario, no hay duda de que las PC de vanguardia superan totalmente y por completo al hardware de la consola, como siempre lo han hecho. El futuro trajo más gráficos fotorrealistas, y el procesamiento y la memoria mejorados pueden alcanzar el alcance de los juegos contemporáneos más ambiciosos del mundo abierto en dos o tres ocasiones con una fidelidad aún mayor. Pero no tengo ninguna prisa por llegar allí.

Siempre existe la tentación de mirar hacia la próxima gran novedad en los videojuegos, el próximo salto en la tecnología que nos acerca a lo que se percibe es una mejor calidad y más experiencias de juego más inmersivas. Sin embargo, títulos como God of War seguramente han demostrado que el hardware real ya facilita los juegos excepcionalmente hermosos, y la escala del diseño del mundo abierto de hoy en día es tan escasa que la vez como citarías como motivo de crítica.

¿Podrías decir honestamente que Fantasmas de Tsushima y Death Stranding serían más emocionantes que los juegos de lanzamiento de PS5? Sería un gran año para la consola, sin lugar a dudas, y desde la perspectiva del consumidor, completamente la consola una compra obligada. ¿Pero realmente creemos que no podríamos ser experiencias fenomenales en el hardware actual? Disfruté Infamous: Second Son, pero no creo que haya sido el pináculo de lo que Sucker Punch es capaz de esta generación. Y si Death Stranding está ejecutando el motor Juegos de Decima de Guerilla con una pizca de magia Kojima, estoy listo para mi trabajo de lanzamiento de PS4.

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