Las 10 mejores Opening de videojuegos de todos los tiempos

Las 10 mejores Opening de videojuegos de todos los tiempos

Las cosas grandes tienen comienzos increíbles

Las escenas iniciales de un videojuego pueden mejorarlo para mucha gente. Para los desarrolladores, se dedica más tiempo a refinar y modificar el prólogo de un juego que prácticamente cualquier otra parte. El proceso de pensamiento es que el juego debe causar una buena primera impresión. Si un juego puede hundirte desde el principio, es muy probable que lo veas hasta el final. Esos ganchos pueden ser una cantidad de cosas: una premisa convincente, los dispositivos de narración y narración de cuentos, personajes con los que se puede relacionar, una mecánica de juego adictiva, lo que sea. Sea lo que sea, todo sirve para que los jugadores continúen jugando. Entonces, con eso en mente, nos hizo preguntarnos sobre las diferentes formas en que los juegos nos presentan sus mundos, y al mismo tiempo, posiblemente nos ayude a reducir una lista de algunos de nuestros favoritos personales.

Entonces, después de mucha deliberación, argumentos y puñetazos internos, nos hemos basado en lo que creemos que son diez de las mejores escenas de apertura de videojuegos. ¿Estás listo para descubrir qué son?

The Last of Us

Con los juegos de Uncharted, Naughty Dog se convirtió en un profesional para hacer que las personas se instalaran en un juego de acción divertido, emocionante y pulposo; pero con The Last of Us, adoptaron un enfoque muy diferente y lo eliminaron del parque con pericia. Sin estropear demasiado, en serio, ¿qué estás esperando? – las escenas de apertura son 15 minutos de emoción deslumbrante, aterradora y desgarradora. Establece el tono perfecto para todo el juego y prepara a los jugadores para un paseo salvaje y emocional. No podemos esperar a ver cómo y si Naughty Dog podrá superarlo en The Last of Us: Part II.

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings no da golpes cuando comienzas la todavía impresionante secuela de 2011. No solo cuenta con una de las mejores escenas de apertura, también tiene un prólogo interesante que inmediatamente atrapa a los jugadores con Geralt y también ofrece un escenario de acción intenso que pone la historia en marcha. Si bien The Witcher 2 podría quedar eclipsado por su mejor seguimiento, The Witcher 3, creemos que el segundo juego tiene una apertura mucho más sólida que se ubica entre los mejores juegos.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 tiene un comienzo muy especial porque logra sorprender a los fanáticos del primer juego de muchas maneras. BioWare impresiona con escenas de apertura que tienen un alcance épico (¿quién puede olvidar ver la luna a través del techo rasgado de Normandía?) Pero también impactantes. Todo lo que los jugadores trabajaron en ME1 se destruye esencialmente en cuestión de minutos. El barco de Normandía -conocidos por los fanáticos de las naves espaciales- ya no estaba, insinuando que ME2 iba a ser un juego muy diferente al de su predecesor; y eso fue Mass Effect 2 fue un reinicio suave para la serie, que renovó muchos de los juegos de rol y sistemas de combate del primer juego, en algo mucho más accesible para los recién llegados.

Mega Man X

Es fácil quedar atrapado en todo el glamour de los juegos AAA de gran presupuesto en estos días, pero incluso los juegos clásicos como Mega Man X lograron sorprender a los jugadores de inmediato de maneras únicas. Lanzado en la SNES en 1994, Mega Man X estaba destinado a ser una reinvención de la serie Mega Man en el juego y en su historia. Por primera vez, los fanáticos de Mega Man tuvieron una etapa introductoria de apertura que no solo está diseñada inteligentemente sino que tiene éxito al introducir muchos de los nuevos cambios que se produjeron en Mega Man X. Está muy bien ejecutada y actúa como una etapa de tutorial sin mostrando su mano mientras, al mismo tiempo, establece la historia más madura del juego.

BioShock

Las escenas de apertura de BioShock son uno de los momentos más memorables y comentados en el mundo del juego, y merecen ser recordados. El accidente aéreo, el faro, la impresionante batisfera entran en Rapture, la introducción a los Splicers y Big Daddy: todo es tan fascinante. Es una secuencia casi perfecta que logra construir el mundo de BioShock de una manera convincente y sin esfuerzo. Difícilmente etiquetaríamos a BioShock como un juego de terror, pero maldita sea, nos tiene a nosotros temblando en nuestras botas, no a los diez minutos. Sus secuelas, BioShock 2 y BioShock Infinite, continuarían esta tendencia de secuencias de apertura increíbles pero es la original la que nos ha quedado para este día.

Super Metroid

Super Metroid asombró a los jugadores en 1994 cuando debutó en la SNES. Es un testimonio de la calidad general del juego que logra aguantar increíblemente bien incluso después de todos estos años. Pero son las escenas iniciales de Super Metroid las que dejan una impresión memorable y duradera. Después de una breve recapitulación de los eventos de Metroid y Metroid II original, los jugadores asumen el papel de Samus mientras responde una llamada de auxilio de una colonia espacial lejana. Allí encuentra una estación espacial aislada y espeluznante y una aparición inesperada de Ridley. Para empeorar las cosas, se desencadena una secuencia de autodestrucción que provoca un intenso escape de regreso a su nave. Si bien los futuros juegos de Metroid han utilizado esta estructura de apertura en más grander.

Final Fantasy VII

¿Cómo eliminas los temores de los fanáticos de que el salto a 3D no sea fatal para tu serie de rol de larga duración? ¿Qué tal una de las escenas de apertura más inolvidables que está a su altura con lo mejor de lo mejor? La anticipación de Final Fantasy VII no podría haber sido mayor cuando se lanzó en la PlayStation original, pero nadie podría haberse preparado para su increíble apertura cuando la iniciaron por primera vez. La hermosa apertura de CGI, la música rudo, toda la misión de apertura, son algunos de los mejores momentos de Final Fantasy, todos en un épico de 15 minutos. Va a ser muy interesante ver cómo SquareEnix intenta recrear este momento en el Remake FF7, cada vez que decida lanzarlo.

Borderlands

Siempre es una tarea difícil lanzar una nueva IP, pero para Gearbox Software lo hicieron parecer fácil con su éxito de 2009, Borderlands. Gracias a los atractivos gráficos en cel-shaded, una elección de canción perfecta de la banda Cage the Elephant, y una personalidad valiente, fue difícil no quedar atrapado en la enorme caja de arena que era Pandora. Es una apertura increíble y hace un gran trabajo al establecer el tono y el humor de la serie. Hombre, ¿alguien más tiene ganas de jugar en Borderlands de repente?

Asilo arkham de batman

Es extraño que una historia de Batman se abra con la captura del villano central del Dark Knight, el Joker. Pero es este truco narrativo exacto el que desencadena los eventos de Batman: Arkham Asylum. Incluso el mismo Batman no confía en traer a Joker, y está en lo cierto al confiar en sus instintos porque, poco después, las verdaderas motivaciones del Joker se revelan de manera explosiva. La apertura de Arkham Asylum es notable por su moderación, que elige establecer una sensación de inquietud e incertidumbre. En lugar de tener a Batman enfrentado a un montón de malos, el desarrollador Rocksteady está más interesado en que los jugadores inviertan en su historia y en la relación entre Batman y Joker.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild comienza de manera abrupta. Nuestro héroe Link es, como de costumbre, despertado de un profundo sueño antes de salir en un magnífico pero derrotado y roto Hyrule. En cuestión de minutos, los jugadores tienen el control de Link con nada más que algunas ropas andrajosas y un palo para un arma. La siguiente hora es la clásica de Nintendo, introduciendo gradualmente nuevas mecánicas mientras le permite al jugador explorar The Great Plateau y sentir que están descubriendo todo orgánicamente. Puede ser un poco largo, pero Nintendo logra lo que muchos fabricantes de juegos no pueden: un tutorial que no se siente como un tutorial. Solo después de que has abandonado el área de inicio entiendes su propósito. Es una parte del fantástico y maravilloso diseño del juego que provoca la aventura épica por delante.

¡Así que ahí lo tienes! ¿Estás de acuerdo con nuestra lista de las 10 mejores escenas de apertura de juegos? Estamos ansiosos por escuchar lo que tiene que decir, así que ¿por qué no compartir sus pensamientos en nuestra sección de comentarios a continuación?

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