El mod visual más impresionante de GTA 5 se ve aún mejor después de una extensa actualización

El mod visual más impresionante de GTA 5 se ve aún mejor después de una extensa actualización

La ambiciosa modificación visual GTA 5 de Gmail, NaturalVision Remastered, de Jamal Rashid, me llamó la atención el año pasado. En ese momento, era el resultado de 1.200 horas de trabajo (ahora la inmensa cantidad de 3.600) -incluidas más de 40 horas de video, fotografías y búsquedas en Google Street Map- y proporcionaba una hermosa reelaboración de Los Santos y más allá.

Ahora, varios meses después, su última actualización no solo parece aún más bonita: amplía su alcance más allá de la estética superficial.

“Con la última actualización, he transformado NaturalVision Remastered de una revisión de gráficos simple a algo mucho más grande”, dice Rashid. “Ahora incluye algunos cambios en el juego, cambios de armas, ajustes de vehículos y mucho más. Tengo un horario relajado por el momento, lo que me permite sentarme aquí y modificar este juego. A medida que agrego más contenido, la cantidad de tiempo entre cada actualización aumenta. Como resultado, hay una mayor presión de la audiencia. He aprendido que está bien tomar todo el tiempo que sea necesario si planea entregar contenido de calidad “.

Rashid explica que hacer que las carreteras se vean mojadas en el clima ‘Extrasunny’ se convirtió en el mayor desafío de esta actualización, y que hacer que los entornos parezcan más frescos durante la mañana y la tarde -donde el sol está más cerca del horizonte y brilla en las carreteras- fue complicado.

“Permití la lluvia e inhabilité todas las partículas de lluvia para este clima específico, pero me quedé con el ruido de la lluvia invisible y los charcos que seguían formándose en el suelo”, dice Rashid. “Renuncié a esta tarea hace meses, pero recientemente terminé encontrando una variable de ciclo de tiempo oculta en el clima de Halloween que desactiva por completo el ruido de la lluvia y evita la formación de charcos. Es exactamente lo que quería. Ahora tenía carreteras ligeramente brillantes en un clima Extrasunny con lluvia invisible cayendo en todo momento y sin charcos “.

Rashid continúa: “Pero esperen, este cambio provocó que los peatones comenzaran a alejarse porque la IA cree que está lloviendo. Luego pasé horas tratando de encontrar una solución. Parte de esto incluía subir y bajar una calle virtual docenas de veces y reiniciar mi juego después de cada modificación para observar cómo se comportan los peatones en diferentes condiciones climáticas. Terminé intercambiando los parámetros ‘Lluvia’ con ‘Nieve’ en algunos de los archivos AI y habilité partículas de nieve invisibles en Lluvia, Trueno y Climación. finalmente arreglé todo lo que quería “.

Rashid dice que su parte favorita del proceso de actualización es obtener retroalimentación de su círculo cercano de beta testers, y que a lo largo de la línea puede volver a trabajar el clima ‘Nublado’ y ‘Smog’ desde cero para que coincida con sus estándares cada vez más altos.

Aquí hay una galería de pantallas de la última actualización de NVR, con algunos comentarios coincidentes interesantes de su creador (haga clic en la esquina superior derecha para obtener imágenes expandidas).

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