Monster Monster Hunter World: la adaptación de la película podría romper la maldición del videojuego

Monster Monster Hunter World: la adaptación de la película podría romper la maldición del videojuego

Las adaptaciones cinematográficas de las populares franquicias de videojuegos tienden a fallar cuando se trata de taquilla. Monster Hunter World, sin embargo, es un juego que finalmente puede romper la maldición de la película de los videojuegos gracias a una historia que puede centrarse estrictamente en monstruos épicos, batallas y no tanto en una historia detallada.

Todos lo hemos visto antes. Los jugadores de videojuegos se entusiasman porque su franquicia favorita obtuvo luz verde para obtener una adaptación de la película. Pasan los meses, tal vez incluso un año, y luego el producto final tiene una fecha de lanzamiento, muchas promociones y todo lo demás. Reúnes a tus amigos y seres queridos para que estén allí la noche de apertura solo para darte cuenta de que has sido engañado una vez más.

La película no tenía ningún sentido y te dejó pensando por qué Hollywood una vez más se llevó una franquicia de juegos querida y arruinó lo que podría haber sido una experiencia épica. Diablos, muchas veces, la historia real en el juego es mejor que lo que los escritores y productores de películas intentaron lograr en la pantalla grande.

Monster Hunter World, sin embargo, puede ser una de esas franquicias únicas que finalmente pueden romper esta horrible racha de adaptaciones de películas de videojuegos de una vez por todas. Piensa un momento en ello. El juego se centra en cazar monstruos, tener peleas épicas contra ellos y luego usar elementos de sus cuerpos asesinados para mejorar sus propios equipos / armas.

Con la forma en que la tecnología es en estos días, sería increíble ver épicas peleas de jefes que, literalmente, podrían tener al público mirando con la boca abierta. Monster Hunter World es una de esas pocas franquicias de juegos que no requiere una gran cantidad de argumentos para tener la esencia de todo lo que está sucediendo. Si bien es obvio que los escritores de películas tendrían algún tipo de argumento básico solo con el propósito de establecer el tono correcto, si se enfocaran principalmente en crear monstruos y la forma única de pelear y derrotarlos, esto podría ser un gran éxito de taquilla.

Variety ha confirmado que una próxima película de Monster Hunter está en proceso con un presupuesto de alrededor de $ 60 millones. Contará con la estrella de Resident Evil, Milla Jovovich, con el director Paul W.S. Anderson y el productor Jeremy Bolt. Hasta el momento, la decisión de filmar la película en Ciudad del Cabo, Sudáfrica es excelente, ya que tiene el entorno perfecto para las imágenes necesarias para que se vea bien.

En ese artículo de Variety, el plan general es centrarse en hacer de esta película una adaptación de gran pantalla muy elegante que se trata de las imágenes. Una vez más, esta es una gran noticia, ya que es el mejor escenario para convertir esto en una película, ya que cualquier otra cosa podría hacer que explotara. Al igual que todas las películas que no entendieron que tratar de hacer más que mantener las cosas simples es lo que hace que sea una gran pérdida de tiempo y dinero.

Teniendo en cuenta que Monster Hunter es un mundo lleno de fantasía y cursi, es un concepto fácil que se puede hacer bien si la atención se centra exclusivamente en cazar, luchar y matar monstruos. Idealmente, una adaptación cinematográfica de Monster Hunter debería centrarse principalmente en algunos de los monstruos clásicos de la franquicia y lanzar monstruos nunca antes vistos.

La clave sería mostrar las fortalezas y debilidades de todos los monstruos en una película así y asegurarse de que el énfasis está en su capacidad de cambiar y escapar en medio de la batalla. Al igual que en Monster Hunter World, si la adaptación de la película puede mostrar peleas de jefes que pueden cambiar por completo su estilo de lucha o reforzar una debilidad particular en una fortaleza, puede funcionar para mejor.

Monster Hunter World tiene un culto tan grande que si esta fuera la idea general de en qué se centra la próxima película, indudablemente hará que aquellos que crecieron y jugaron la franquicia quieran ver la película inmediatamente cuando llegue a los cines. La última entrada de la serie es el juego más vendido en la historia de Capcom, ya que ahora es el momento perfecto para comenzar a trabajar en una película que debe capturar el núcleo demográfico y algo más.

Las películas de videojuegos tienden a fallar, ya que el problema común es que los escritores de películas intenten presentar una historia elaborada que tenga una pequeña referencia al juego pero luego lo lleve hacia una dirección completamente diferente. No hay forma de que una adaptación cinematográfica de Monster Hunter se pueda hacer mal, ya que debería ser una historia sencilla sobre la caza de monstruos y la detención de un mal mayor. Si se mantienen con este principio, finalmente terminará la maldición de la película del videojuego de una vez por todas.

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