Neil Druckmann avisa de que queda mucho trabajo en The Last of Us 2

Neil Druckmann avisa de que queda mucho trabajo en The Last of Us 2

Todos esperamos con muchas ganas The Last of Us – Parte II, la continuación del título de PS3 / PS4 que ya se ha mostrado en algunas escenas y ha encandilado al público. En cambio, su diseñador, Neil Druckmann, ha avisado de que no nos debemos entusiasmar pensando que está en un estado avanzado. De hecho, ha dicho que queda mucho trabajo por delante

En declaraciones directas de Druckmann en el podcast Game Maker’s Notebook, aseguran que tienen hechos cinco minutos que son los mostrados en el tráiler de la Paris Games Week, pero que ahora tienen que convertir eso en horas y horas de las que disfrutará el aficionado sin perder el sentido de la oscuridad y lo visceral del contenido.

“Esa parte y alguna otra son, a por ahora, las más pulidas del juego; porque sabíamos que íbamos a tener que enseñarlas. Ahora es algo así como tener una desalentadora tarea por delante. La gente no ve el resto de fragmentos, pero claro, pero hay algunas que todavía son un verdadero desastre”.

Parece que aún queda algo de tiempo hasta que podamos disfrutar de The Last of Us: Parte 2, pero no seremos nosotros quienes le metamos prisa

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