Noticias de lanzamiento de PS5: Cory Barlog, director de God of War, habla de las opciones de PS4 Pro y PlayStation 5

Noticias de lanzamiento de PS5: Cory Barlog, director de God of War, habla de las opciones de PS4 Pro y PlayStation 5

Sony no ha ocultado que están trabajando en su próxima consola PlayStation.

Los rumores se volvieron realidad cuando el año pasado en el E3 cuando Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, declaró en una entrevista que se acercaba la PS5, pero también que “probablemente sea un tiempo”.

Desde entonces, hemos escuchado cada vez más acerca de la próxima consola de Sony, con el CEO de PlayStation, John Kodera, diciendo recientemente a los inversores que la PS4 “está entrando en la fase final de su ciclo de vida”.

Dicho esto, cuando tuvimos tiempo de sentarnos con Cory Barlog, no pudimos evitar preguntar qué hizo con la supuesta PS5, sobre todo con God of War que ya se veía tan espectacular en la PS4 estándar, y mucho menos en la PS4 Pro.

Naturalmente, Cory fue cuidadoso en su respuesta, con los representantes de Sony vigilando nuestra conversación. Así que no espere encontrar ninguna confirmación de PS5 de hierro fundido aquí.

Pero es interesante ver cómo el director ve estos saltos generacionales y por qué, en su opinión, el enfoque más lento e incremental del PS4 Pro es más atractivo.

Cory Barlog la PS4 Pro y consolas futuras:

Creo que incremental siempre es realmente bueno. Me gustó PS4 a PS4 pro en el sentido de que con PS3 y PS4, se sentía como, tenemos que tirar todo, ¿sabes?

Tuvimos que rehacer todo. No me gustan esas situaciones como desarrollador porque siento que acabo de conseguir esto.

Pero si podemos seguir creciendo gradualmente, creo que simplemente nos permite superar los límites sin tener que volver a cablear nuestros cerebros y resolver todo de nuevo.

Así que siempre abrazaré el nuevo tipo de advenimiento del hardware pero como desarrollador, nunca vas a encontrarme llorando por más de eso. Creo que cuantas más veces podamos estar familiarizados, mejor.

God of War 2, para mí, fue genial porque éramos expertos en la plataforma. Ya sabes, fue al final del ciclo de vida de la PS2 y sabíamos todo al respecto. ¡Quería crear otro juego en la PS2!

Es solo que todos ya se habían mudado y luego es genial, tenemos que descubrir la PS3 ahora. Y PS4, lo miro más o menos, podemos comenzar, creo, creciendo exponencialmente con él, pero sintiendo que podrías tomar los mismos juegos y mirarlos a una resolución mucho más alta.

Entonces, si pudiera ejecutarlo mucho más rápido en lugar de tirarlo todo y reprogramar todo para la próxima generación o algo así.

Mientras sigamos expandiéndose así, será genial.

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