PlayStation: Sony promete juegos exclusivos, nueva IP y fortalece los existentes

PlayStation: Sony promete juegos exclusivos, nueva IP y fortalece los existentes

Sony celebró hoy su reunión de Estrategia Corporativa y eventos del Día IR en Tokio, Japón, y los ejecutivos de la compañía tenían bastantes elementos interesantes para compartir sobre los próximos planes para el negocio de PlayStation.

En primer lugar, el presidente y CEO Kenichiro Yoshida explicó la estrategia corporativa a mediano plazo de Sony durante los próximos tres años, lo que significa hasta el 31 de marzo de 2021. Para el segmento de negocios de servicios de juegos y redes, que incluye PlayStation y PlayStation Network, escuchamos que plan es estar conectado con usuarios y desarrolladores con PlayStation 4 como el núcleo del negocio.

La estrategia básica en el futuro es ampliar aún más la red de PlayStation, que se ha convertido en uno de los servicios de red líderes en el mundo con más de un billón de yenes en ventas anuales y más de ochenta millones de usuarios activos mensuales.

Sony apunta a aumentar la base de suscriptores de PlayStation Plus (recientemente descubrimos que el servicio pasó a 34.2 millones de suscriptores) y aumentar la participación de los usuarios de PlayStation Network medida por la frecuencia de inicio de sesión y el tiempo empleado en la plataforma (en el año fiscal 2017 usuarios de PS4) cronometró más de 800,000,000 de horas de juego por semana). Esto también se logra alentando a más personas a usar PlayStation VR, PlayStation Now, PlayStation Vue y PlayStation Music.

Por último, pero no menos importante, la casa de PlayStation busca fortalecer su cartera de IP mediante la creación de nuevas IP y la utilización de las ya existentes para sus juegos propios, además de aprovechar las oportunidades de crecimiento en áreas que incluyen contenido adicional para juegos.

Esto también se hizo eco más tarde durante la presentación de IR Day por el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, John Kodera, quien mencionó que el fortalecimiento de los juegos de primera parte no es solo una cuestión de crear nueva IP, sino también impulsar las exitosas existentes. Dicho esto, vendrán más juegos exclusivos, con la compañía con el objetivo de enriquecer y utilizar su cartera de títulos exclusivos. Los tres años incluidos en el plan estratégico mencionado anteriormente son el momento de flexibilizarse en preparación para un nuevo avance hacia el crecimiento futuro.

Dado que la PS4 ahora está entrando en la fase final de su ciclo de vida, lo que podría hacer que las ventas de unidades disminuyan gradualmente, los ingresos recurrentes de servicios de suscripción como PlayStation Plus pueden mitigar ese efecto del ciclo de vida de la plataforma, estabilizando la estructura de ganancias.

Las áreas desafiantes del negocio incluyen PlayStation VR, que a su vez está creciendo, pero el crecimiento general de todo el mercado de realidad virtual se mantiene por debajo de las expectativas de la industria. La etiqueta móvil ForwardWorks también se encuentra en una situación similar debido a retrasos en la publicación de los juegos y al hecho de que el negocio aún está en pañales, lo que significa que se requiere una inversión antes de que despegue. En el futuro, Sony apuntará a un crecimiento estable con una perspectiva realista para estas empresas, junto con PlayStation Vue.

Curiosamente, la presentación de Kodera terminó mencionando que en la era de la PlayStation original, la compañía tenía como objetivo vender millones de unidades, ahora su objetivo es atraer a millones de usuarios activos mensuales.

Si le interesa leer más sobre el desempeño financiero de PlayStation, puede consultar nuestro artículo dedicado a los resultados del año fiscal pasado. También puede ver las diapositivas relevantes de la presentación de Kodera-san a continuación, incluidos datos y gráficos interesantes.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password