Q.E.P.D. a la PlayStation Vita

Q.E.P.D. a la PlayStation Vita

Señoras y señores, nos hemos reunido aquí hoy para honrar la vida de un camarada caído, un soldado en las guerras de consolas que se tiró al suelo y que, por desgracia, nos arrebató antes de tiempo. Estoy hablando de PlayStation Vita, un muchacho considerable, una unidad absoluta, que tal vez voló demasiado cerca del sol. Fue realmente un gran dispositivo, lleno de alegría y maravillas que podría haber sido revolucionario para la escena de juegos de mano. Lamentablemente, debido a algunas malas decisiones de sus propios creadores, la pequeña plataforma que pudo haber sido condenada a la muerte. Pero en este momento, vamos todos a juntarnos y, en lugar de llorar, seamos felices por todos los grandes momentos que tuvimos juntos con nuestras Vitas. No había muchos de nosotros, pero los que se quedaron hasta el final siempre tendrán nuestros recuerdos.

Ejem. Por lo tanto, estoy escribiendo esto debido a las recientes noticias de que Sony está dejando de producir cartuchos Vita. Los costos de fabricación de los carros se han considerado demasiado grandes para justificar la fabricación de más. Una vez que aparezcan los últimos juegos, incluidos algunos de los juegos de Limited Run, y otros nichos como Bloodstained, una unión de Kickstarter, eso es todo. Incluso si todavía recibimos ocasionalmente indies y crawlers de mazmorras japoneses, no habrá nuevas versiones físicas. No me gustaría que la pequeña y pequeña estantería Vita en tu GameStop local dure mucho más que eso.

Es una verdadera pena! La Vita mostró tanta promesa en el día. Los modelos de lanzamiento todavía tienen las pantallas más asombrosas en todos los juegos de mano, es posible que no hayan sido un 720p completo, pero el hombre es que OLED resplandece con leyendas. ¡Y la biblioteca también ha sido genial! Muchos juegos, como Gravity Rush, Persona 4 Golden y Freedom Wars, fueron todos tan divertidos y únicos, juegos que probablemente solo se habrían materializado en su momento en una plataforma dedicada de Sony. La plataforma incluso se convirtió en un inicio temprano para indies sobre la marcha, mucho antes de que el Nintendo Switch fuera una cosa. De hecho, muchos han considerado el Switch como una Vita sin todo el equipaje, y es difícil estar en desacuerdo.

Desafortunadamente, la Vita estaba demasiado agobiada con las filosofías desconcertantes de la era PS3 de Sony para que fuera realmente exitosa. Hubo demasiados problemas con la tecnología difícil de manejar para que sea realmente accesible o atractiva para cualquier pero la más dura y demasiada reacción a la competencia. Además, Sony hizo lo que hizo cuando saltó el barco tan pronto como las aguas se volvieron turbulentas, cayendo de inmediato cuando no prendió fuego al mundo. Desde las excesivamente caras y correctas tarjetas de memoria hasta el truco 3G fallido y los componentes táctiles innecesarios, había demasiado colgando del Vita que no eran “videojuegos geniales”.

Todavía toco mi Vita hoy. Hay juegos en esa plataforma que probablemente no se mostrarán en ningún otro lado, y los juegos en esa plataforma prefiero jugar en la computadora de mano que en las consolas, incluso si las versiones de PS4 funcionan mejor. Juegos como Digimon: Cyber ​​Sleuth, Undertale y, por supuesto, cualquier número de rastreadores de mazmorras en primera persona cuando me apetezca. En un mundo que admite tanto el Switch como el 3DS, es una verdadera lástima que tengamos que comenzar a despedirnos del Vita.

Ojalá hubiera más que pudiéramos hacer como fanáticos, o que hubiera más Sony podría hacer para mantener vivo el sueño. Pero, al mismo tiempo, quizás el mejor curso de acción es mantener el impulso con Switch, para garantizar que la historia de los juegos de mano de alta fidelidad pueda continuar.

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