El raytracing en tiempo real es una función de próxima generación, Seed Tech Demo se ejecutó en tres NVIDIA Titan V

El raytracing en tiempo real es una función de próxima generación, Seed Tech Demo se ejecutó en tres NVIDIA Titan V

Hemos seguido de cerca las técnicas de representación de seguimiento de rayos / trayectorias en los motores. Después de todo, en 2012, le informamos sobre el motor Brigade 2 y afirmamos que el trazado de ray / path será el futuro. Y aunque no hemos visto ningún juego que use el seguimiento de rayos en tiempo real desde entonces, NVIDIA y Microsoft anunciaron ayer una colaboración para agregar soporte para tal cosa en la API de DirectX.

Sin embargo, y aunque algunos jugadores están entusiasmados con esto, debemos atemperar las expectativas de todos. Como afirmó Remedy, esta tecnología permanece en el nivel de investigación y, como tal, está lejos de ser implementada en un videojuego.

Entonces, la gran pregunta es cuándo podemos esperar ver algún tipo de estas técnicas de rastreo de rayos en tiempo real en los videojuegos. Según el cofundador de Hatrabbit Entertainment, Joakim Svarling, esto sucederá en la próxima generación siguiente. En otras palabras, podemos esperar que los juegos usen algún tipo de trazado de rayos en tiempo real cuando salgan PS6 y Xbox Three (suponiendo que Microsoft siga usando los nombres Uno, Dos, Tres).

El director técnico de EA en el motor Frostbite, que también ha trabajado en la demostración técnica de SEED, Johan Andersson, ha confirmado esta afirmación, lo que sugiere que el trazado de rayos en tiempo real todavía está lejos.

Hablando de la demostración técnica de SEED, parece que esta demostración se ejecutó en tres tarjetas gráficas NVIDIA Titan V. Ya en febrero, Andersson compartió esta imagen que muestra tres GPU Titan V, lo que indica que la demostración técnica de SEED los está utilizando a todos.

Mañana Johan Andersson y Colin Barré-Brisebois hablarán sobre la demostración técnica de Pica-Pica y DirectX, ¡así que esperamos tener más para compartir!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password