El Sistema Anti Cheat de Nintendo es derrotado antes del lanzamiento en Online de la Switch

El Sistema Anti Cheat de Nintendo es derrotado antes del lanzamiento en Online de la Switch

Aquellos de ustedes que han experimentado juegos en línea en Nintendo Switch, probablemente sepan que no es el servicio más seguro que existe cuando se trata de tramposos. A principios de julio de este año, la comunidad Switch planteó un problema al destacar el problema con el juego “Splatoon 2”. Splatoon 2 es un juego de disparos en línea que ha sido infestado con hackers que logran modificar la ROM y crear armas invencibles. El sistema Anti Cheat de Nintendo hasta ahora no ha podido contener este problema.

El problema con dicho juego surge principalmente porque el servidor confía en lo que el cliente le dice, en este caso, los hackers han modificado fácilmente la ROM para obtener una ventaja sobre otros jugadores en forma de armas poderosas que no están limitadas por el reglas del juego.

El Sistema Anti Cheat de Nintendo es derrotado antes del lanzamiento en línea de Switch
En agosto de este año, Nintendo anunció e implementó un sistema anti-trampas que se suponía iba a reducir el problema. El Anti Cheat System de Nintendo logró reducir la cantidad de hackers, pero eso no fue por mucho tiempo, ya que hoy, un día antes del lanzamiento de Nintendo Switch Online, los hackers han derrotado exitosamente al Sistema Anti Cheat de Nintendo, un hacker específico se ha colocado en el número uno rango.

Un tweet de Brock.com ayer también llamó la atención sobre el problema. El tweet consiste en un video corto en el que se puede ver fácilmente que un jugador está pirateando.

Además, en otro tweet, oatmealDome compartió un gamertag de un pirata informático que, como dijimos anteriormente, logró subir al primer puesto mediante el uso de hacks.

Creemos que Nintendo debería tomarse en serio la situación de piratería que aparentemente es muy desenfrenada. Especialmente con el lanzamiento del servicio en línea de Nintendo mañana, que será un servicio pago, Nintendo debería comenzar a trabajar en el tema, ya que los jugadores podrían no querer pagar por un servicio donde los piratas informáticos son omnipresentes.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password