Spider-Man Dev: Juegos de superhéroes redefinidos de Rocksteady, queremos estar en su mismo nivel

Spider-Man Dev: Juegos de superhéroes redefinidos de Rocksteady, queremos estar en su mismo nivel

En una reciente entrevista grupal en un evento de prensa (transcrito por el sitio web italiano Everyeye), Bryan Intihar (Director Creativo de Insomniac Games en Marvel’s Spider-Man) se dirigió al elefante en la sala cuando se trata de juegos de superhéroes: Rocksteady y su trilogía Batman Arkham .

El estudio basado en Kentish Town entregó tres impresionantes juegos con Asylum, City y Knight en el lapso de seis años, entre 2009 y 2015. Todos estos títulos fueron muy bien recibidos tanto por la prensa como por los jugadores, pero lo más importante fue que Rocksteady probó que los juegos de superhéroes no tenían que ser apresurados para la película.

Es comprensible, entonces, que Intihar diga que el objetivo de Insomniac es estar al mismo nivel que Spider-Man de Marvel.

Déjame adelantarme a ti: sí, jugamos los juegos de Batman Arkham y muchos fanáticos nos han preguntado cómo vamos a comparar con el estándar de calidad que pudieron establecer. Rocksteady redefinió la calidad de los juegos de superhéroes y queremos estar en su mismo nivel.

Intihar luego habló de lo difícil que fue definir la trama del juego y el papel de Mary Jane en particular, que es diferente de la que se ve en la mayoría de los cómics.

[…] Miré hacia atrás y pensé: ‘¿Cómo fue cuando te graduaste? ¿Qué hiciste? “He sido periodista, fue uno de mis primeros trabajos. Durante la universidad, escribí sobre videojuegos y recuerdo que el Editor en Jefe fue muy importante para mí, ya que estaba buscando una guía. Entonces pensé: ¿quién podría ser ese tipo de personaje para Peter? Obviamente, tenía que ser un personaje conocido ya que un mentor debe ser relevante. Luego también reflexioné sobre cómo mi vida cambió en aquel entonces. Las amistades y las relaciones cambian mucho de la escuela secundaria a la universidad, ya que a menudo te mudas a otro lugar, comienzas a hacer cosas nuevas y creces como adulto. Para algunos, todo se trata de la carrera y las amistades se sacrifican por eso, como me sucedió a mí, pero es una época en la que sientes que puedes hacer todo aunque te des cuenta de que en realidad no es posible.

Nos preguntamos cómo podríamos reflejar todas estas emociones en el contexto de Peter, ya que él es también alguien que lleva el peso del mundo al hombro, y decidimos que era justo que un superhéroe tuviera debilidades, que podría encontrarse pidiendo ayuda sin sentirse culpable por eso. Una vez que diseñamos esta situación, la pregunta obvia era: “¿Quién podría ayudarlo en este viaje?” Y la respuesta no podía ser más que Mary Jane, una mujer que ha sido presentada anteriormente como actriz, como dueña de un club, papeles que No pude encajar con todo lo demás en el juego.

Entonces, ¿qué otra cosa podríamos hacer que ella haga? Me imaginaba que podría ser una periodista de investigación, posiblemente investigando estos Inner Demons y lo que está sucediendo en Nueva York ahora que Kingpin, alias Wilson Fisk, está fuera del juego. En definitiva, se trataba más de decidir qué queríamos de Peter y su viaje. El papel de Mary Jane vino como resultado de eso, para equilibrar todo.

Marvel’s Spider-Man está a menos de un mes de su fecha de lanzamiento, que estará disponible el 7 de septiembre exclusivamente en la consola PlayStation 4 de Sony. ¿Estás planeando comprarlo? Háganos saber en los comentarios.

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