Por qué Uncharted: The Lost Legacy es tan importante

Por qué Uncharted: The Lost Legacy es tan importante

Ha pasado más de medio año desde que la última entrega de la franquicia de Uncharted llegó a los estantes y tiendas digitales en todo el mundo. Lamentablemente, lo que no tocó estaba remotamente cerca de la marca de ventas de sus predecesores, a pesar de que la recepción crítica era tan alta.

No, no estoy aquí para hablarte sobre las trampas de cómo los juegos femeninos de plomo siempre parecen tener peores resultados que los juegos de plomo masculinos (lo hacen). Tampoco voy a repetir una y otra vez cómo reciben notoriamente menos fondos de marketing y publicidad, lo que contribuye a sus peores tasas de ventas (lo hacen). No. No es por eso que estoy escribiendo sobre Uncharted: Lost Legacy en este momento. De acuerdo, todavía estoy completamente preparado para algunos de los comentarios estúpidos que este artículo sin duda recibirá al momento de la publicación. “A nadie le importa, tú feminazi” y “Malditos SJW necesitan permanecer fuera de los juegos”, como si yo mismo y millones antes que yo no hubiéramos escuchado ni leído estas líneas (obtener mejores argumentos). Independientemente de lo que elijas creer, Lost Legacy fue innovador, tal vez en formas que los Naughty Dog en sí mismos no se dan cuenta, y probablemente en formas que yo mismo no puedo apreciar del todo.

A pesar de este hecho, todavía siento que alguien tiene que defenderse de Uncharted: Lost Legacy. ¡No veo a nadie más haciéndolo, y no puedo entender por qué! El juego golpea cada nota de un juego de Uncharted (incluido el combate cuerpo a cuerpo “más a la izquierda”) con, en mi opinión, el mejor emparejamiento de personalidades hasta la fecha. Y antes de que te enojes, me encantaron Nate y Sully. Yo amaba a Elena Amaba a Sam cuando finalmente lo conocimos en A Thief’s End. Para decirlo simplemente, I. Amor. Los juegos de Uncharted. Pero Lost Legacy me dio algo que necesitaba más que esos otros juegos, y no me disculpo por ser mi favorito en la serie.

Si todavía no has jugado Lost Legacy, o no estás prestando atención, Chloe, la protagonista principal, es una mujer india australiana. Nadine, quien fue presentada en Uncharted: A Thief’s End, es una mujer sudafricana negra. Ahora, aunque solo puedo emitir medio punto para Naughty Dog (ambos personajes son expresados ​​por mujeres blancas), todavía se siente como un trampolín para los videojuegos. No me malinterpretes; hemos tenido un buen puñado de títulos indie que hacen que estos espacios estén más disponibles en los últimos años. Juegos como The Walking Dead de Telltale y Remember Me de Dontnod. También hay DICE’s Mirror’s Edge y Mirror’s Edge: Catalyst de los que se habla en el mercado AAA, pero esa industria aún permanece vacante en su mayor parte al dar protagonismo a las mujeres, especialmente a las mujeres de color. Ahora en este caso, Naughty Dog tuvo el lujo de preparar este juego con un personaje favorito de los fanáticos en la bolsa, pero no es exagerado pensar que si Chloe hubiera sido un extraño para nosotros, las ventas de este juego habrían sido mucho peores.

Lo que es aún más distintivo, y sin duda más importante sobre el lugar de Chloe en este juego es que los jugadores finalmente llegan a ver una cultura a través de los ojos de alguien que, de hecho, es parte de esa cultura. La búsqueda del Colmillo de Ganesh por parte de Chloe puede deberse inicialmente a un deseo de obtener ganancias, pero sus lazos culturales únicos, no solo con la reliquia, sino también con la historia, sirven como el catalizador que cambia sus intenciones y sus motivos como persona. Para ir un poco más allá, su perspectiva cambia la dinámica de Lost Legacy de una manera que Nate nunca pudo. Ella no solo está asombrada de ver ciudades antiguas y hermosas vistas desde su patria ancestral, sino que se conmueve con ellas. Hay emociones detrás de sus palabras y acciones, especialmente cuando nos damos cuenta de cómo estas cosas le dan una conexión más profunda con su padre fallecido con quien comparte este vínculo cultural.

Es difícil negar que a través de Chloe los jugadores tienen la oportunidad de ver la naturaleza no solo de los juegos de Uncharted, sino también de otros juegos de una calaña similar a través de una lente desconocida. En ese sentido, cuando Nathan Drake se está moviendo para robar artefactos, sus pensamientos solo están en un beneficio obtenido. El hecho de que a menudo no obtenga estas reliquias no cambia sus intenciones, aunque podría hacer que sea más fácil perdonarlo por robar lo que no le pertenece. Esencialmente, lo que Nathan Drake está participando inequívocamente es el colonialismo en pocas palabras. Un hombre blanco que roba de otras culturas para obtener un beneficio, una importancia cultural e histórica es condenado. Claro, es un juego divertido, pero cuando lo piensas, en realidad es bastante monstruoso, especialmente teniendo en cuenta la estela de cuerpos que Nate deja tras él y con qué frecuencia sucede incluso en este día y edad.

Al final, Chloe y Nadine logran ir a un lugar que Nathan Drake nunca pudo: la subversión de esta larga tradición de robo no registrada con fines de lucro, en lugar de decidir devolver el Colmillo a la gente de la India. Como cada una de estas mujeres proviene de culturas muy colonizadas, ambas conocen la importancia de este movimiento. Se puede haber perdido en la mayoría de los jugadores, pero estoy seguro de que hubo algunos que notaron

Otro punto igualmente importante que debe hacerse sobre el robo es lo notable, y admirable, que Sam Drake no quitó el foco de la historia de Chloe y Nadine. Si soy sincero, él podría haber entrado en el primer plano de esta narrativa y es dudoso que muchos se hubieran quejado. Para ser justo, Sam es, por derecho propio, un personaje fuerte. Es comprensivo, pero también tiene muchas fallas. Revise todo lo que quiera en su cliché de bingo, pero el acto de equilibrio de Sam de cada uno de estos rasgos lo hace identificable y creíble, y en un mundo repleto de tropos bidimensionales, eso es una bendición. Aún así, en una serie de juegos sobre robo, este juego podría haber sido robado y hecho sobre el crecimiento personal de Sam, pero nunca sucedió. También podría haber sido atrapado como un potencial interés amoroso, que fue la forma en que nos presentaron a Chloe, pero afortunadamente nunca fuimos allí. Sam tenía su lugar y él se quedó allí, ¿y sabes qué? Él fue maravilloso en eso. ¿Podría el juego haber sido igual de fuerte sin él? Argumentaría que definitivamente podría haber sido, lo que hace que sea relegado al lugar normalmente reservado para los intereses amorosos femeninos y compinches de color un lugar aún mejor. Los personajes masculinos blancos no tienen que estar en el centro para ser escuchados o apreciados. Así que, tal vez, dejémoslos allí más a menudo y démos paso a nuevas caras.

En última instancia, Uncharted: The Lost Legacy es una entrada en la escena de los videojuegos que cayeron presa de los mismos agujeros de comercialización que tantos antes han hecho, y eso es desgarrador. Como si el número de nominaciones que recibió no fuera indicador suficiente. Aún así, juegos como este se escabullen en los límites que algún día se rompen por completo, y ese día espero que podamos mirar atrás y recordar lo que esos juegos nos compraron en una industria en la que todas las mujeres están enormemente subrepresentadas y menos apreciadas.

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